FIFA 19 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Vancouver y EA Rumania, ayudando también en su desarrollo está también EA España y EA Holanda, como parte de la serie FIFA de Electronic Arts. Anunciado el 6 de junio de 2018 para su conferencia de prensa E3 2018, está disponible en las plataformas de Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox 360 y PlayStation 3. EA Sports lanzó la demo el 13 de septiembre de ese año y el juego el día 28 del mismo. Es el último videojuego publicado para PlayStation 3 y Xbox 360.
Jugabilidad
Tecnología de movimiento real de jugadores
Este sistema, que aportó una personalidad definida a los jugadores y una mayor fidelidad en los movimientos, regresa con una mayor cobertura en todo el campo. Las mejoras en las animaciones, en la defensa táctica, en el equilibrio de los impactos y en las cargas físicas elevan el realismo del movimiento del jugador, personalidad y capacidad de respuesta a nuevas circunstancias dentro del partido.
Active sistema de Toque
Activo cambia la forma en que se recibe y toca el balón, proporcionando un control más cercano, una mayor fluidez, creatividad y una mayor personalidad del jugador. Utiliza nuevas maneras de tocar el balón al primer toque, como recortar al recibir, levantar el balón tras controlar, o incluso animaciones específicas de habilidades, como el Neymar Flick para batir al oponente y crear nuevas oportunidades de cara a gol.
Time finishing
Es un tiro con un segundo toque en el momento preciso, tutorial: primero tienes que tirar y después debes tocar otra vez el boton de tirar cuando el jugador este cargando la pierna para disparar, depende en que momento le des puede salir en: rojo, naranja, verde y blanco.
Batallas 50/50
Con balones divididos, las reacciones de los usuarios y los atributos de los jugadores decantan quién tomará el control de los balones sueltos en el terreno de juego. Debido a las mejoras en la inteligencia de los compañeros de equipo y la visión espacial, cada duelo cuenta en la lucha por la posesión del balón.
Dynamic Tactics
El sistema táctico proporciona a los jugadores las herramientas para establecer múltiples enfoques tácticos, mayor personalización previa a los partidos y nuevas opciones para los ajustes dentro del partido utilizando el D-Pad. Cada enfoque táctico combina formaciones, mentalidades y estilos de juego ofensivo y defensivo para que sea posible personalizar el juego y adaptarlo a cualquier situación del partido y ser más divertido.
El nuevo modo Patada Inicial
La experiencia del modo Patada Inicial en FIFA 19 abarca todos los estilos de juego y niveles de habilidad para que cualquier persona pueda disfrutar del juego y tenga la oportunidad de convertirse en campeón. Se podrán jugar finales de Copas, y en un nuevo modo, se podrá elegir entre una variedad de tipos de partidos, con reglas modificadas como: Larga distancia, Supervivencia, además de eligir si solo se permitirán goles de cabeza o de volea, entre otras opciones.
Requerimientos de Sistema
Mínimos:
Sistema operativo: Windows 7/8.1/10 de 64 bits
Procesador: Intel Core i3-2100 de 3.1 GHz o AMD Phenom II X4 965 de 3.4 GHz
RAM: 8 Gigas
Espacio en disco duro: 50.0 Gigas
Tarjetas de vídeo compatibles: NVIDIA GTX 460 1 Giga o AMD Radeon R7 260
DirectX: Versión 11.0
Recomendados:
Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel i3 6300T o AMD Athlon X4 870K o equivalentes. Intel i3 4340, Intel i3 4350, AMD FX-4350 y FX-4330 como alternativas.
RAM: 8 Gigas
Espacio en disco duro: 50.0 Gigas
Tarjetas de video compatibles: NVIDIA GeForce GTX 670 o AMD Radeon R9 270X
DirectX: Versión 12.0.
CONTRASEÑA: TodoMegayGoogleDrive